Definition Extended Reality

quickread 12. Jan. 2023

Der Begriff Extended Reality (kurz: XR, deutsch: erweiterte Realität) fasst alle immersiven Technologien zusammen, die die die Erweiterung der realen Welt um virtuelle Elemente ermöglichen. Der Überbegriff XR umfasst die drei verschiedenen Bereiche Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) sowie Mixed Reality (XR).

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Extended Reality Beispiele

  • Virtuelle Showrooms zur Darstellung von Produkten im hybriden Vertrieb
  • Simulatoren für das Training von Ärzten, Piloten und Polizisten
  • Konfiguratoren, um beispielsweise das Wunschprodukt eines Kunden visualisieren zu können
  • Spielumgebungen zur immersiven Unterhaltung
  • Planungs- und Besichtigungsumgebungen, mit denen Immobilienunternehmen ihre Umsätze steigern können
  • VR-Touren bei der Buchung von Hotels oder Eventlocations

Extended Reality Vorteile

  • Erfolgreicher digitaler Vertrieb von Produkten durch einfache Zugänglichkeit
  • Bildungschancen durch Trainingsanwendungen, die den Zugang zu entfernten oder zerstörten Orten ermöglichen
  • Produktives ortsunabhängiges Arbeiten durch den virtuellen Kontakt zu anderen Mitarbeitern eines Unternehmens
  • Ressourceneinsparungen und Umweltschutz durch den Wegfall von Transportwegen und Dienstreisen
  • Schonung von Produktionskapazitäten durch das Virtual Selling von Angeboten vor deren tatsächlicher Fertigung
  • Schutz der Mitarbeiter durch bessere Ausbildungen und die Arbeit an digitalen Zwillingen
  • Höhere Kundenzufriedenheit und besserer Kundenservice beispielsweise durch Produktfinder und digitalen Self-Service

Unterschied zwischen XR, MR, AR und VR

Im Vergleich zu den Ausdrücken Mixed Reality, Augmented Reality und Virtual Reality stellt die Kategorie Extended Reality einen Überbegriff dar, der alle Anwendungsfälle immersiver Technologien einschließt. Er dient dabei sowohl zur Beschreibung bestehender als auch zukünftiger Entwicklungen in diesem Bereich.

Augmented Reality Mixed Reality Virtual Reality
Reale Welt als Hauptbestandteil Einfacher Zugang bspw. über das Smartphone Wenige Interaktionen möglich
Symbiose aus realer und virtueller Welt Zugang nur über spezielle Brillen möglich Viele Interaktionen möglich
Vollständig virtuell generierte Umgebung Breiter Zugang über VR-Brillen aber auch Smartphones, Tablets und PCs möglich Einige Interaktionen möglich
Augmented Reality und Virtual Reality überschneiden sich in der Symbiose der Mixed Reality.
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Nils Midderhoff

Nils Midderhoff (B. A.) ist Content Creator bei enra. Auf dem Blog teilt er seine Begeisterung für den modernen Vertrieb mit Vordenkern, Entscheidern und Experten aus der Verkaufswelt von morgen.

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